Principles of Chess Masters Ruhm ist in der Tat durch einen Akt des guten Glaubens verursacht verärgert sein wird, wenn die Hunde ins Stocken geraten Chase nicht. Willkommen Menschen Patt Ich denke, es ist großartig, Es wäre toll, Wenn Sie denken, es ist Es ist nicht, weil ich nicht zu warten, zu suchen. Der Experte Keine Chance, denn ich kann nicht, weil Glück, und die "Blue oder dazu bestimmt, sie zu bekämpfen," Die größte ist am kleinsten. Die kleinste wird die größte sein. Die Ehre ist es, andere wirkliche Trick zu ehren ist, dass, wenn Sie denken, dass der Feind eine Auswahl von nur zwei musste sicher sein, dass er die drei wählen, wenn das Bewusstsein nicht eine kluge Menschen ist die Situation nicht zu sehen. weit Disaster kommt nach der Die Leute wissen nicht, den Stromausfall Disaster ist genial Schachspieler nicht angreifen immer allein. Sie müssen auch bewegen Per Saldo ist es ratsam, zu vermeiden. Wenn Sie tiefer in den Einzelhandel Schwanz schlüpfen müssen langsam langsam fühlte langsam das Ziel, die auf lange Sicht zu braten war.Das Spielbrett Bischof gelebt Figuren und Bauern wichtig sind. Der Essbereich Gegner. Und psychologischen Druck auf Gegner fürchten den Eingriff Bereich. Versuchen Sie nicht aufdringlich Integrierte Bereich konkurrieren wir es besetzt. Die Bewohner und taktische Arbeit eine solche Klasse zu erstellen. Bestellt, richtig zu essen Mak Rahmen Gegner zu zerstören. Mak behindern die Form von Gegner. Die Kandidaten stellen keine hohen Prämien oder Prämien vor.
Das Spielbrett Mak Mak wird etwa 60% der Angebote, wie Boote oder Pferde starten. Raiders eindringenden Gegner (Wenn Sie es erhalten) versucht, das Schiff zu steuern. Und wird verwendet, um die Warlords zu halten Aber vergessen Sie nicht die Krawatte ungeschlagen bis Bauern und Bischöfe nicht bewegen, oder kann es zurückschlagen.
Das Spielbrett Mak ist wenig Weg in die Jagd oder Flucht. Es gibt viele Strategien, wie zum Beispiel Morning Glory Klettern Schiene oder Chipmunk Klettern Schiene (1 Pferd Prämien: 1) Spinnweben (Pferd ersten Tabletten gebunden 2 Ecken) Krokodil Fähre (Boote, ein Boot) getroffen über Bord (1 Pferd gebunden zu einer Prämie ein Schiff 1) Wels zucken ideal. Yong (Prämien, nicht drei Ecken) der Maschine auf der Strecke ins Stocken geraten zu den heiligen Stücke Seiten zu bekommen links zu stickig jagen oder Laufen auf das Auge der Verteidigung (Abteilung entlassen wurde).
Schließlich suchen professionelle Hilfe von den Spielern zu tun. M. hoch zu fliegen. Spielen Sie mit einer Vielzahl Wird die Entwicklung von ein leichter bis mäßiger, moderaten Niveaus sind solide, ein solides Maß an Know-how. Umfang der Fachkenntnisse Maker Die Mitglieder der Klasse Gurus sind nicht unschlagbar Kann gewinnen selbst durch Veredelung bewegt sich nicht.